Геймдизайн от Нетологии

Геймдизайн

Подборка курсов по геймдизайну от Нетологии: от идеи и концепции до проектирования уровней, механик и прототипирования. Подходит новичкам и тем, кто хочет системно войти в индустрию и собрать портфолио проектов.

-55% Новичок
Гейм-дизайнер
Онлайн-курс «Профессия Гейм-дизайнер» — Нетология: Пройдите обучение созданию игр с нуля на Unreal Engine и Un...
FAQ
Частые вопросы о геймдизайне и обучении на курсах.
Кому подойдут курсы по геймдизайну?
Новичкам с нуля, тем, кто хочет перейти в геймдев из смежных сфер (дизайн, аналитика, маркетинг, IT), и будущим авторам инди-проектов.
Что делает геймдизайнер на практике?
Проектирует игровые механики и уровни, описывает правила и баланс, готовит документацию (GDD), тестирует прототипы и формулирует задачи команде разработки.
Нужно ли уметь программировать, чтобы учиться геймдизайну?
Нет, для старта достаточно уверенной работы с документами, таблицами и логикой. Базовые навыки движков и прототипирования можно освоить в процессе обучения.
Какие инструменты чаще всего используют на обучении и в работе?
Обычно это Google Docs/Sheets или Excel для баланса, Miro/Figma для схем и интерфейсов, а для прототипов — популярные игровые движки (например, Unity/Unreal) в базовом режиме.
Будет ли портфолио по итогам обучения?
Да, цель обучения — собрать проекты: документацию, прототипы, уровни/механики и кейсы, которые можно показать при откликах на вакансии.
Сколько времени в неделю закладывать на обучение?
Комфортный темп — 6–10 часов в неделю: просмотр материалов, выполнение практики, доработка проектов и разбор обратной связи.
Можно ли начать с одного курса, а потом углубиться?
Да, часто начинают с базового курса по геймдизайну, а затем добирают специализации: левел-дизайн, нарратив, баланс, UX/UI в играх или аналитика.